Pada saat penulis ingin mencari sebuah artikel di internet, penulis membaca sebuah artikel pada sebuah blog yang mengabarkan bahwa, Google berencana meluncurkan toko buku digitalnya, Google Editions, pada pertengahan tahun 2010 ini. Rencana itu diungkapkan perusahaan yang berbasis di California, Amerika Serikat, pada ajang pameran buku Frankfurt Book Fair.Google Editions merupakan langkah lanjutan setelah sebelumnya Google berencana mendigitalkan jutaan buku. Seringkali kita sering mendengar istilah “digital”, baik buku digital, media digital, jam digital, dan sebagainya. Sebenarnya apakah digital itu? Pada ilmu fisika kita mengenal konsep getaran dan gelombang.
Getaran atau osilasi adalah gerak bolak-balik di sekitar titik setimbangnya dan gelombang adalah getaran, energi, yang merambat. Dalam teknik pengolahan sinyal (Digital Signal Processing) terdapat istilah sinyal analog dan sinyal dgital. Sinyal analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang kontinyu dan membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang. Dua parameter penting yang dimiliki oleh isyarat analog adalah amplitudo dan frekuensi.
Isyarat analog biasanya dinyatakan dengan gelombang sinus, mengingat gelombang sinus merupakan dasar ….. Read More..
Teknologi merupakan konsep yang sangat luas, kompleks, dan komprehensif. Konsep teknologi selalu berhubungan dengan teknologi modern dan teknologi tradisional serta berhubungan dengan perubahan sosial dan budaya masyarakat. Webber (1997) menyatakan bahwa teknologi adalah suatu hal yang berkaitan dengan perancangan, pembuatan/konstruksi dan penggunaan suatu peralatan benda kerja sebagai pemecahannya. Dalam Standards for technological Literacy (ITEA, 2000) dinyatakan bahwa teknologi berhubungan dengan bagaimana manusia memodifikasi alam sesuai dengan kebutuhan dan maksudnya. Hutchinson & Kartnitzigh (dalam Basic Technology Education, 2000), mengemukakan, bahwa teknologi adalah proses yang dilakukan manusia untuk membuat hidupnya lebih nyaman, dimana dalam proses tersebut keinginan manusia dipenuhi dengan cara memecahkan masalah, menerapkan pengetahuan, mengembangkan peralatan serta menghasilkan suatu karya teknologi. Sedangkan Ploegmakers (dalam Doornekamp, 1995) menyatakan bahwa teknologi adalah suatu bidang aktivitas manusia (di dalamnya terdapat produk dan proses) yang didasarkan pada akumulasi pengetahuan dan ketrampilan. Definisi teknologi secara komprehensif …. Read More..
Banyak diantara netter sekalian yang masih belum tahu bagaimana cara memasang Alexa rank Maupun Alexa trafick di WordPress, mengingat bahwa wordpress tidak support terhadap aplikasi java. Jika anda mengikuti petunjuk yang ada di Alexa, dan mengikutinya setahap demi setahap, saya yakin anda tidak akan pernah berhasil menempatkan Alexa tersebut di web atau blog anda.
Untuk menempatkan Alexa di blog WordPress.com, perlu sedikit cara yang agak unik. Dan agar anda tahu saja, bahwa cara tersebut sangat gampang. Silahkan anda masuk ke Alexa.com ( Biar ga muter lagi, silahkan Klik disini saja ). Setelah itu anda klik Get Traffic Widgets, selanjutnya anda dibawa ke sebuah halaman baru dan anda diberi banyak pilihan disini. Apakah anda akan memakai Alexa Traffic Graph, Alexa Site Stats Button atau Alexa Traffic Rank Button ? ( Tiga tiganya pengerjaannya sama saja ). Read More..
Development of digital multimedia technology now enables the happening of forwarding of quicker information, interactive and draws. According to Indonesia dictionary, media that is equipment or supporting facilities for information communications and science. In its(the development phase, information kept in bone media, papyrus, slate, clay, and pelt. After found [by] paper and printing office system, information can be made, kept, then is submitted in more efficient and effectively. Fast progress experienced by people when finally emerges electronic media in the form of radio, television, and internet. Digital technology enables new media type appearance like e-book, e-magazine, and e-newspaper. Third the visual media type [shall] no longer be printed, but is in the form of digital and earns easily is read, obtained, kept, and is propagated through internet media. Fast of development of digital media manifestly will bring and changes patterned thinking, position and my behaviour for every individual. The change at least will bring into life pattern which more effective and efisien, extends talent energy?power, increases interaction, stimulates ability and man creativity.
Study is processing interaction of educative participant with educator and source of learning at one particular learning area. Study is help given educator to can happened acquirement process of science, domination of deftness and demeanour, and forming of position and trust at educative participant. Equally, study is process to assist educative participant to can learn carefully. Multimedia system has many applied as a means of assists to submit study matter especially in process of education. Using information technology peripheral in study can increase desire of learning and hobby in process of learning. The educator haves a notion that learning would more effectively if done in pleasing condition and generates enthusiastic. Method teach by using computer will have the character of responsive to requirement and student learning style.
Augmented reality is effort for “ merges” real world and world virtual made by by computer so that boundary between both becoming very thin ( wikipedia). Data presented is merger of graphical data ( photo,video) the in real world with graphical data yielded by good computer is in the form of text, photograph, video, and or animation. Technology job(activity principle augmented reality like picture following.
Computer program with interface camera will catch a picture “ marker”, identifies marker, positions it and places an data object ( text, photograph, video, or animation) virtual at marker.
Object in virtual will be placed above marker. People can see the object through camera. At picture below(under a marker seen zero, if it is placed in front of camera hence will seen an object above marker.
Magic Book” be a book that contains gathering of marker which has been identified as a object. In recognition study of form of 3 dimension, student will see various form of objects in each page. Object 3 cubical dimension will be accompanied description in the form of data text about the object, so that student can study in more assorted realistically form of 3 dimension.
Magazine Esquire Indonesia is license executive man life style magazine from United States. In edition March 2010, also becomes special edition of anniversary third Esquire Indonesia, we serve technology Augmented Reality ( AR) what merges real object with illusory object causing can peep out experience has just read magazine. Starts from Esquire Indonesia this newest edition, has opened bright point of nuptials of digital technology and print media ( magazine) which have never been done before all in Indonesia.
Term Augmented Reality ( AR) in Indonesia have time to emerge to surface when some brand campaign and electronic media introduces applying the application of this to public. Now, Esquire Indonesia permeates and translates concept AR in print media ( magazine). a magazine [shall] no longer merely can be read, but also looked on in computer [screen/sail] with facility webcam. With software specially is drawn up, there is a kind of ikon or marker in each rubric loading matter AR. Readers enough pointing this marker to webcam which has incircuit with website magazine Esquire Indonesia.
Its way easy, phase that is first you ready to have magazine Esquire edition March 2010. Then You had computer equiped with by webcam. Then You clicked website Esquire ( www.esquire.co.id), box click Augmented Reality ( AR), and you has enjoyed this technology through?via magazine Esquire Indonesia,” says Leader Of Editor Esquire Indonesia, Double Sutarjantono.
In applying the application of first AR in print media matter in Indonesia, Esquire Indonesia presents behind the scene from Cover Story loading three the biggest rock band singers in Indonesia Armand Maulana, Akhadi Wira “ Kaka” Satriaji, and Elfonda “ Once” Mekel. Until cukilan from photograph session of fashion is taking place during 8 hour (clock with 20 celebrities and supported by 10 designers through? via more than 100 cloths and accessory. Possibly there are still some lacking of this programs, but Esquire Indonesia have never stopped for always makes perfect technology that is of course has just first time application in a magazine.
In general, augmented reality ( AR) be merger between object virtual with reality object. For example, be when station of television, broadcasts football contest, there is object virtual, about contest score is being taking place. According To Ronald Azuma in the year 1997, augmented reality is merged real world and virtual, haves the character of interactively in real time, and is 3D animation object. History of about augmented reality started from the year 1957-1962, when an inventor which so called Morton Heilig, a cinematographer, creates and patent a simulator so-called Sensorama visually, vibration and aroma. In the year 1966, Ivan Sutherland finds head-mounted display which s(he is claim is, window to world virtual.
The year 1975 a scientist so called Myron Krueger finds Videoplace enabling consumer, interaction can with object virtual for the first time his(its. The year 1989, Jaron Lanier, introducing Virtual Reality and creates commercial business first time in illusory world, The year 1992 developing Augmented Reality to do repair at plane boeing, and in the same year, LB ROSENBERG develops one of system function AR, so-called Virtual Fixtures, applied in Ace Air Force Armstrong Labs, and showing its(the benefit at man, and in the year 1992 also, Steven Feiner, Blair Maclntyre and dorée Seligmann, introduces for the first time of Major Paper for development Prototype AR.
In the year 1999, Hirokazu Kato, develops ArToolkit in HITLab and demonstrated in SIGGRAPH, in the year 2000, Bruce.H.Thomas, develops ARQuake, a Mobile Game AR showed in International Symposium on Wearable Computers. Read More..
Setiap kali saya setup blog baru untuk diri sendiri atau membantu orang lain memulai blog sendiri ada beberapa plugin WordPress penting yang harus diinstal pertama dan terutama. Disaat saya mempersiapkan blog baru dengan platform WordPress, timbul pertanyaan Plugin apa saja yang harus saya pasang ya? Seperti yang Anda tahu, plugin adalah alat yang meng-optimalkan fungsi dariWordPress. Sebagian besar tersedia secara gratis di Official WordPress Plugin, di mana mereka dapat di-download dan di-instal pada hosting Anda.
Anda harus berhati-hati menemukan plugin yang tepat untuk blog, karena pilihannya sangat banyak. Meskipun setiap plugins memiliki petunjuk sederhana tentang cara menginstallnya, biasanya itu hanya masalah sederhana tentang cara mengupload plugin untuk blog Anda. Jadi pastikan bahwa Anda membaca setiap petunjuk plugin yang akan Anda install agar bekerja sesuai dengan harapan Anda.
Dibawah ini adalah 20 best wordpress plugins yang saya pasang dalam membangun blog baru.
Akismet – Tools yang melindungi blog Anda dari serangan Spammer
WP Super Cache – Membuat akses ke blog Anda menjadi lebih cepat, terutama pada saat mendapatkan trafik tinggi
Homepage Excerpts – Menampilkan kutipan pada postingan Anda yang panjang, dan dapat menghindari duplikat konten serta membuat blog Anda lebih enak dilihat.
FlarToolkit merupakan library open source untuk aplikasi Augmented Reality yang dibuat dalam Flash. FlarToolkit agak sedikit sulit dipahami karena hampir semua komentar di kode ini dalam bahasa Jepang.
Langkah untuk memulai FlarToolkit:
Langkah 1: Download
Download FlarToolkit dari url berikut:
http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk
Jika kesulitan mendownload menggunakan SVN, dapat mengunduh library papervision di : http://code.google.com/p/papervision3d/wiki/Download_from_SVN
Untuk keterangan lebih lanjut tentang flartoolkit dapat langsung mengunjungi situsnya di:
http://www.libspark.org/wiki/WikiStart/en
Langkah 2: Cek Source Code
Ini adalah apa yang saya lakukan ketika saya sedang mencoba untuk belajar bagaimana menggunakan beberapa library khusus. Aku mulai dengan melihat contoh-contoh atau memeriksa kode library. Saya akan mencoba untuk meringkas apa yang telah saya tahu saat memeriksa FlarToolkit. Read More..
Secara umum, augmented reality (AR) adalah penggabungan antara obejek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi, menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung. Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, augmented reality adalah menggabungakan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasai 3D. Sejarah tentang augmented reality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual.
Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dorée Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR. Read More..
Setiap kali saya setup blog baru untuk diri sendiri atau membantu orang lain memulai blog sendiri ada beberapa plugin WordPress penting yang harus diinstal pertama dan terutama. Disaat saya mempersiapkan blog baru dengan platform WordPress, timbul pertanyaan Plugin apa saja yang harus saya pasang ya? Seperti yang Anda tahu, plugin adalah alat yang meng-optimalkan fungsi dariWordPress. Sebagian besar tersedia secara gratis di Official WordPress Plugin, di mana mereka dapat di-download dan di-instal pada hosting Anda.
Anda harus berhati-hati menemukan plugin yang tepat untuk blog, karena pilihannya sangat banyak. Meskipun setiap plugins memiliki petunjuk sederhana tentang cara menginstallnya, biasanya itu hanya masalah sederhana tentang cara mengupload plugin untuk blog Anda. Jadi pastikan bahwa Anda membaca setiap petunjuk plugin yang akan Anda install agar bekerja sesuai dengan harapan Anda.
Dibawah ini adalah 20 best wordpress plugins yang saya pasang dalam membangun blog baru.
Akismet – Tools yang melindungi blog Anda dari serangan Spammer
WP Super Cache – Membuat akses ke blog Anda menjadi lebih cepat, terutama pada saat mendapatkan trafik tinggi
Homepage Excerpts – Menampilkan kutipan pada postingan Anda yang panjang, dan dapat menghindari duplikat konten serta membuat blog Anda lebih enak dilihat.
AR&Co Indonesia bersama dengan KECI Musik mempersembahkan Augmented Reality Live Dance Recording dengan artis/penyanyi Indah Dewi Pertiwi atau biasa disingkat dengan IDP.
Bertempat di Plaza Barat Senayan, Jakarta Selatan, tanggal 26-27 Februari 2011 yang lalu. Acara ini di hadiri ratusan penggemar IDP yang ingin merasakan pengalaman baru menggunakan Augmented Reality Live Dance Recording.
Pengin tahu seperti apa hebohnya acara ini?
Check this out… http://www.youtube.com/watch?v=lDoESmnhtYE&feature=player_embedded
Pada saat penulis ingin mencari sebuah artikel di internet, penulis membaca sebuah artikel pada sebuah blog yang mengabarkan bahwa, Google berencana meluncurkan toko buku digitalnya, Google Editions, pada pertengahan tahun 2010 ini. Rencana itu diungkapkan perusahaan yang berbasis di California, Amerika Serikat, pada ajang pameran buku Frankfurt Book Fair.Google Editions merupakan langkah lanjutan setelah sebelumnya Google berencana mendigitalkan jutaan buku. Seringkali kita sering mendengar istilah “digital”, baik buku digital, media digital, jam digital, dan sebagainya. Sebenarnya apakah digital itu? Pada ilmu fisika kita mengenal konsep getaran dan gelombang.
Getaran atau osilasi adalah gerak bolak-balik di sekitar titik setimbangnya dan gelombang adalah getaran, energi, yang merambat. Dalam teknik pengolahan sinyal (Digital Signal Processing) terdapat istilah sinyal analog dan sinyal dgital. Sinyal analog adalah sinyal data dalam bentuk gelombang yang kontinyu dan membawa informasi dengan mengubah karakteristik gelombang. Dua parameter penting yang dimiliki oleh isyarat analog adalah amplitudo dan frekuensi.
Isyarat analog biasanya dinyatakan dengan gelombang sinus, mengingat gelombang sinus merupakan dasar ….. Read More..
Teknologi merupakan konsep yang sangat luas, kompleks, dan komprehensif. Konsep teknologi selalu berhubungan dengan teknologi modern dan teknologi tradisional serta berhubungan dengan perubahan sosial dan budaya masyarakat. Webber (1997) menyatakan bahwa teknologi adalah suatu hal yang berkaitan dengan perancangan, pembuatan/konstruksi dan penggunaan suatu peralatan benda kerja sebagai pemecahannya. Dalam Standards for technological Literacy (ITEA, 2000) dinyatakan bahwa teknologi berhubungan dengan bagaimana manusia memodifikasi alam sesuai dengan kebutuhan dan maksudnya. Hutchinson & Kartnitzigh (dalam Basic Technology Education, 2000), mengemukakan, bahwa teknologi adalah proses yang dilakukan manusia untuk membuat hidupnya lebih nyaman, dimana dalam proses tersebut keinginan manusia dipenuhi dengan cara memecahkan masalah, menerapkan pengetahuan, mengembangkan peralatan serta menghasilkan suatu karya teknologi. Sedangkan Ploegmakers (dalam Doornekamp, 1995) menyatakan bahwa teknologi adalah suatu bidang aktivitas manusia (di dalamnya terdapat produk dan proses) yang didasarkan pada akumulasi pengetahuan dan ketrampilan. Definisi teknologi secara komprehensif …. Read More..
Banyak diantara netter sekalian yang masih belum tahu bagaimana cara memasang Alexa rank Maupun Alexa trafick di WordPress, mengingat bahwa wordpress tidak support terhadap aplikasi java. Jika anda mengikuti petunjuk yang ada di Alexa, dan mengikutinya setahap demi setahap, saya yakin anda tidak akan pernah berhasil menempatkan Alexa tersebut di web atau blog anda.
Untuk menempatkan Alexa di blog WordPress.com, perlu sedikit cara yang agak unik. Dan agar anda tahu saja, bahwa cara tersebut sangat gampang. Silahkan anda masuk ke Alexa.com ( Biar ga muter lagi, silahkan Klik disini saja ). Setelah itu anda klik Get Traffic Widgets, selanjutnya anda dibawa ke sebuah halaman baru dan anda diberi banyak pilihan disini. Apakah anda akan memakai Alexa Traffic Graph, Alexa Site Stats Button atau Alexa Traffic Rank Button ? ( Tiga tiganya pengerjaannya sama saja ). Read More..
Development of digital multimedia technology now enables the happening of forwarding of quicker information, interactive and draws. According to Indonesia dictionary, media that is equipment or supporting facilities for information communications and science. In its(the development phase, information kept in bone media, papyrus, slate, clay, and pelt. After found [by] paper and printing office system, information can be made, kept, then is submitted in more efficient and effectively. Fast progress experienced by people when finally emerges electronic media in the form of radio, television, and internet. Digital technology enables new media type appearance like e-book, e-magazine, and e-newspaper. Third the visual media type [shall] no longer be printed, but is in the form of digital and earns easily is read, obtained, kept, and is propagated through internet media. Fast of development of digital media manifestly will bring and changes patterned thinking, position and my behaviour for every individual. The change at least will bring into life pattern which more effective and efisien, extends talent energy?power, increases interaction, stimulates ability and man creativity.
Study is processing interaction of educative participant with educator and source of learning at one particular learning area. Study is help given educator to can happened acquirement process of science, domination of deftness and demeanour, and forming of position and trust at educative participant. Equally, study is process to assist educative participant to can learn carefully. Multimedia system has many applied as a means of assists to submit study matter especially in process of education. Using information technology peripheral in study can increase desire of learning and hobby in process of learning. The educator haves a notion that learning would more effectively if done in pleasing condition and generates enthusiastic. Method teach by using computer will have the character of responsive to requirement and student learning style.
Augmented reality is effort for “ merges” real world and world virtual made by by computer so that boundary between both becoming very thin ( wikipedia). Data presented is merger of graphical data ( photo,video) the in real world with graphical data yielded by good computer is in the form of text, photograph, video, and or animation. Technology job(activity principle augmented reality like picture following.
Computer program with interface camera will catch a picture “ marker”, identifies marker, positions it and places an data object ( text, photograph, video, or animation) virtual at marker.
Object in virtual will be placed above marker. People can see the object through camera. At picture below(under a marker seen zero, if it is placed in front of camera hence will seen an object above marker.
Magic Book” be a book that contains gathering of marker which has been identified as a object. In recognition study of form of 3 dimension, student will see various form of objects in each page. Object 3 cubical dimension will be accompanied description in the form of data text about the object, so that student can study in more assorted realistically form of 3 dimension.
Magazine Esquire Indonesia is license executive man life style magazine from United States. In edition March 2010, also becomes special edition of anniversary third Esquire Indonesia, we serve technology Augmented Reality ( AR) what merges real object with illusory object causing can peep out experience has just read magazine. Starts from Esquire Indonesia this newest edition, has opened bright point of nuptials of digital technology and print media ( magazine) which have never been done before all in Indonesia.
Term Augmented Reality ( AR) in Indonesia have time to emerge to surface when some brand campaign and electronic media introduces applying the application of this to public. Now, Esquire Indonesia permeates and translates concept AR in print media ( magazine). a magazine [shall] no longer merely can be read, but also looked on in computer [screen/sail] with facility webcam. With software specially is drawn up, there is a kind of ikon or marker in each rubric loading matter AR. Readers enough pointing this marker to webcam which has incircuit with website magazine Esquire Indonesia.
Its way easy, phase that is first you ready to have magazine Esquire edition March 2010. Then You had computer equiped with by webcam. Then You clicked website Esquire ( www.esquire.co.id), box click Augmented Reality ( AR), and you has enjoyed this technology through?via magazine Esquire Indonesia,” says Leader Of Editor Esquire Indonesia, Double Sutarjantono.
In applying the application of first AR in print media matter in Indonesia, Esquire Indonesia presents behind the scene from Cover Story loading three the biggest rock band singers in Indonesia Armand Maulana, Akhadi Wira “ Kaka” Satriaji, and Elfonda “ Once” Mekel. Until cukilan from photograph session of fashion is taking place during 8 hour (clock with 20 celebrities and supported by 10 designers through? via more than 100 cloths and accessory. Possibly there are still some lacking of this programs, but Esquire Indonesia have never stopped for always makes perfect technology that is of course has just first time application in a magazine.
In general, augmented reality ( AR) be merger between object virtual with reality object. For example, be when station of television, broadcasts football contest, there is object virtual, about contest score is being taking place. According To Ronald Azuma in the year 1997, augmented reality is merged real world and virtual, haves the character of interactively in real time, and is 3D animation object. History of about augmented reality started from the year 1957-1962, when an inventor which so called Morton Heilig, a cinematographer, creates and patent a simulator so-called Sensorama visually, vibration and aroma. In the year 1966, Ivan Sutherland finds head-mounted display which s(he is claim is, window to world virtual.
The year 1975 a scientist so called Myron Krueger finds Videoplace enabling consumer, interaction can with object virtual for the first time his(its. The year 1989, Jaron Lanier, introducing Virtual Reality and creates commercial business first time in illusory world, The year 1992 developing Augmented Reality to do repair at plane boeing, and in the same year, LB ROSENBERG develops one of system function AR, so-called Virtual Fixtures, applied in Ace Air Force Armstrong Labs, and showing its(the benefit at man, and in the year 1992 also, Steven Feiner, Blair Maclntyre and dorée Seligmann, introduces for the first time of Major Paper for development Prototype AR.
In the year 1999, Hirokazu Kato, develops ArToolkit in HITLab and demonstrated in SIGGRAPH, in the year 2000, Bruce.H.Thomas, develops ARQuake, a Mobile Game AR showed in International Symposium on Wearable Computers. Read More..
Setiap kali saya setup blog baru untuk diri sendiri atau membantu orang lain memulai blog sendiri ada beberapa plugin WordPress penting yang harus diinstal pertama dan terutama. Disaat saya mempersiapkan blog baru dengan platform WordPress, timbul pertanyaan Plugin apa saja yang harus saya pasang ya? Seperti yang Anda tahu, plugin adalah alat yang meng-optimalkan fungsi dariWordPress. Sebagian besar tersedia secara gratis di Official WordPress Plugin, di mana mereka dapat di-download dan di-instal pada hosting Anda.
Anda harus berhati-hati menemukan plugin yang tepat untuk blog, karena pilihannya sangat banyak. Meskipun setiap plugins memiliki petunjuk sederhana tentang cara menginstallnya, biasanya itu hanya masalah sederhana tentang cara mengupload plugin untuk blog Anda. Jadi pastikan bahwa Anda membaca setiap petunjuk plugin yang akan Anda install agar bekerja sesuai dengan harapan Anda.
Dibawah ini adalah 20 best wordpress plugins yang saya pasang dalam membangun blog baru.
Akismet – Tools yang melindungi blog Anda dari serangan Spammer
WP Super Cache – Membuat akses ke blog Anda menjadi lebih cepat, terutama pada saat mendapatkan trafik tinggi
Homepage Excerpts – Menampilkan kutipan pada postingan Anda yang panjang, dan dapat menghindari duplikat konten serta membuat blog Anda lebih enak dilihat.
FlarToolkit merupakan library open source untuk aplikasi Augmented Reality yang dibuat dalam Flash. FlarToolkit agak sedikit sulit dipahami karena hampir semua komentar di kode ini dalam bahasa Jepang.
Langkah untuk memulai FlarToolkit:
Langkah 1: Download
Download FlarToolkit dari url berikut:
http://www.libspark.org/svn/as3/FLARToolKit/trunk
Jika kesulitan mendownload menggunakan SVN, dapat mengunduh library papervision di : http://code.google.com/p/papervision3d/wiki/Download_from_SVN
Untuk keterangan lebih lanjut tentang flartoolkit dapat langsung mengunjungi situsnya di:
http://www.libspark.org/wiki/WikiStart/en
Langkah 2: Cek Source Code
Ini adalah apa yang saya lakukan ketika saya sedang mencoba untuk belajar bagaimana menggunakan beberapa library khusus. Aku mulai dengan melihat contoh-contoh atau memeriksa kode library. Saya akan mencoba untuk meringkas apa yang telah saya tahu saat memeriksa FlarToolkit. Read More..
Secara umum, augmented reality (AR) adalah penggabungan antara obejek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi, menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung. Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, augmented reality adalah menggabungakan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasai 3D. Sejarah tentang augmented reality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual.
Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dorée Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR. Read More..
Setiap kali saya setup blog baru untuk diri sendiri atau membantu orang lain memulai blog sendiri ada beberapa plugin WordPress penting yang harus diinstal pertama dan terutama. Disaat saya mempersiapkan blog baru dengan platform WordPress, timbul pertanyaan Plugin apa saja yang harus saya pasang ya? Seperti yang Anda tahu, plugin adalah alat yang meng-optimalkan fungsi dariWordPress. Sebagian besar tersedia secara gratis di Official WordPress Plugin, di mana mereka dapat di-download dan di-instal pada hosting Anda.
Anda harus berhati-hati menemukan plugin yang tepat untuk blog, karena pilihannya sangat banyak. Meskipun setiap plugins memiliki petunjuk sederhana tentang cara menginstallnya, biasanya itu hanya masalah sederhana tentang cara mengupload plugin untuk blog Anda. Jadi pastikan bahwa Anda membaca setiap petunjuk plugin yang akan Anda install agar bekerja sesuai dengan harapan Anda.
Dibawah ini adalah 20 best wordpress plugins yang saya pasang dalam membangun blog baru.
Akismet – Tools yang melindungi blog Anda dari serangan Spammer
WP Super Cache – Membuat akses ke blog Anda menjadi lebih cepat, terutama pada saat mendapatkan trafik tinggi
Homepage Excerpts – Menampilkan kutipan pada postingan Anda yang panjang, dan dapat menghindari duplikat konten serta membuat blog Anda lebih enak dilihat.
AR&Co Indonesia bekerja sama dengan Nissan Indonesia menyelenggarakan pameran otomotif untuk memperkenalkan kepada publik produk terbarunya yaitu Nissan March.
Pada event tersebut AR&Co Indonesia turut serta meramaikan dengan digunakannya teknologi Augmented Reality pada brosur Nissan March. Pembaca brosur Nissan March kini dapat berinteraksi dengan brosur yang sudah menggunakan teknologi Augmented Reality.
Jenis interaksi yang akan didapatkan oleh pembaca brosur adalah pembaca dapat melihat detail interior dan eksterior secar realtime 3D dan mengganti warna mobil sesuka pembaca, bahkan pembaca dapat mengendarai mobil Nissan March dengan menggunakan sebuah brosur.
Jika anda penasaran ingin mencaoba teknologi Augmented Reality Nissan March, berikut jadwal road show Nissan March:
4 – 6 Maret 2011 di Mal Kelapa Gading, Jakarta
14 – 20 Maret 2011 di Galaxy Mall, Surabaya
Game berbasis augmented reality buatan Qualcomm (foto: area cellphone)
SAN FRANSISCO – Analis yakin jika elemen augmented reality yang dipadukan ke dalam aplikasi mobile akan mampu menghasilkan sekira 1,4 miliar download pada 2015 nanti.
Dilansir melalui Cellular News, Selasa (1/3/2011), data ini dikemukakan oleh para analis Juniper Research. Menurut mereka, jumlah download konten berbasis augmented reality (AR) ini meningkat berkali kali lipat dari tahun lalu. Pada 2010 konten berbasis AR baru menghasilkan sekira 11 juta download saja.
Laporan tersebut menemukan bahwa jumlah aplikasi yang berbasis AR telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir, seiring dengan semakin luasnya produk yang beredar, mulai dari aplikasi pencarian berbasis lokasi, browser bertema game, jejaring sosial, edukasi, gaya hidup dan aplikasi kesehatan. Perkembangan ini juga terjadi berkat adanya smartphone yang memiliki kemampuan AR.
from haryvedca.wordpress.com
Anda ingin pelihara binatang tapi ga pengen mengotori rumah Anda? Ada EyePet binatang peliharaan mirip monyet yang bisa kita pelihara secara virtual yang memanfaatkan teknologi augmented reality.
EyePet merupakan hewan peliharaan virtual responsif yang dapat bereaksi terhadap setiap tindakan anda, menyediakan hiburan dan menyenangkan bagi seluruh keluarga, ditambah lagi cukup lucu juga.
EyePet hadir dengan kamera untuk PSP. Sebuah hewan peliharaan, seperti monyet yang loveable, EyePet tinggal di sebuah gambar di-layar tepat seperti yang ditangkap oleh kamera.
Bekerja dengan Augmented Reality, EyePet bisa menyadari orang di ruangan itu dan akan berinteraksi dengan Anda dan lingkungan Anda. Anda bisa menggelitiknya dengan melambaikan jari Anda di depan kamera dan tertawa; aduk dan dia bisa melompat; gulung bola dan EyePet akan mengejar di layar, bahkan kita bisa meniupnya dan si Eyepet bisa seperti merasa tiupan angin dari kita.
Eyepet mirip makhluk kecil yang seperti hidup beneran, EyePet memberikan semua manfaat untuk dicintai dan memungkinkan interaksi hewan peliharaan kehidupan seperti nyata tanpa merobek sofa Anda atau membuat karpet berantakan . Anak-anak dan orang dewasa sama akan menyukainya untuk menyesuaikannya, mengganti pakaian dan melihat ekspresi wajah nya yang berkisar dari manis ke cheeky ke lucu. Ini semua dimungkinkan oleh kekuatan PSP yang telah memungkinkan pengembang EyePet untuk mencapai grafis yang lumayan dan animasi dalam reaksi wajah nya, bulu yang hidup dan interaksi sangat cerdas dengan Anda dan lingkungan Anda.
Augmented Reality atau yang biasa dikenal dengan AR adalah sebuah teknologi yang menggabungkan suatu benda maya dua atau tiga dimensi ke dalam suatu lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut kedalam waktu nyata. Augmented Reality tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan apa yang ada di lingkungan nyata, namun hanya sekedar menambakan atau melengkapi. Kita tahu bahwa benda-benda maya menampilkan informasi yang tidak dapat langsung diterima oleh si pengguna dengan inderanya sendiri. Hal ini membuat AR sebagai alat yang sesuai untuk membantu pengguna untuk ber-interaksi dan melakukan persepsi atau memahami dunia nyata Informasi yang ditampilkan oleh benda maya membantu pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata.
Selain menambahkan benda maya dalam lingkungan nyata, AR juga berpotensi menghilangkan benda-benda yang sudah ada. Karena ketika kita ingin menambah sebuah lapisan gambar maya, dimungkinkan sekali dapat menyembunyikan atau menghilangkan lingkungan nyata dari pandangan si pengguna. Misalnya, ketika ingin menyembunyikan sebuah objek atau saya beri contoh sebuah meja, di dalam lingkungan nyata perlu digambarkan lapisan yang merepresentasikan objek maya, contohnya tembok dan lantai kosong yang di letakkan di atas gambar meja nyata, sehingga menutupi meja nyata dari pandangan pengguna
Augmented Reality dapat diterapkan untuk semua indera, termasuk indera pendengaran, penciuman, dan sentuhan. Selain digunakan dalam bidang-bidang seperti kesehatan, militer, industry manufaktur, AR juga telah diterapkan dalam perangkat-perangkat yang biasa digunakan oleh orang banyak, seperti pada telepon genggam
Pada tahun 1994, Milgram dan Kishino merumuskan kerangka kemungkinan penggabungan dan peleburan dunia nyata dan dunia maya ke dalam sebuah Virtuality Continuum
Pada sisi bagian paling kiri adalah bagian lingkungan nyata yang hanya berisi benda nyata, dan sisi bagian paling kanan adalah lingkungan maya yang hanya berisi benda maya.
Pada konsep Virtuality Continuum oleh Milgram dan Kishino, posisi AR terletak di antara bagian dari lingkungan nyata dan lingkungan maya. Yang membedakannya adalah, yang lebih dekat ke sisi kiri, maka lingkungan akan bersifat nyata dan benda bersifat maya. Sedangkan yang lebih dekat ke sisi kanan, lingkungan akan bersifat maya dan benda bersifat nyata.
Perangkat
Head Mounted Display adalah sebuah optic tembus yang menggunakan teknologi cermin setengah perak yang berguna untuk memungkinkan pandangan nyata untuk melewati lensa dan memberikan informasi berupa grafis ke penglihatan pengguna.
Terdapat dua tipe utama perangkatHead-Mounted Display(HMD) yang digunakan dalam aplikasi Augmented Reality, yaituopaque HMDdansee-through HMD. Keduanya digunakan untuk berbagai jenis pekerjaan dan memiliki keuntungan dan kerugian masing-masing.
Opaque Head-Mounted Display
Ketika digunakan dengan satu mata, pengguna harus mengintegrasikan padangan dunia nyata yang diamati melalui mata yang tidak tertutup dengan pencitraan grafis yang diproyeksikan kepada mata yang satunya. Namun, ketika digunakan menutupi kedua mata, pengguna mempersepsikan dunia nyata melalui rekaman yang ditangkap oleh kamera. Sebuah komputer kemudian menggabungkan rekaman atas dunia nyata tersebut dengan pencitraangrafis untuk menciptakan AR yang didasarkan pada rekaman.
See-Through Head-Mounted Display
Tidak seperti penggunaanopaque HMD,see-through HMDmenyerap cahaya dari lingkungan luar, sehingga memungkinkan pengguna untuk secara langsung mengamati dunia nyata dengan mata. Selain itu, sebuah sistem cermin yang diletakkan di depan mana pengguna memantulkan cahaya daripencitraangrafis yang dihasilkankomputer.Pencitraanyang dihasilkan merupakan gabunganoptisdari pandangan atas dunia nyata denganpencitraangrafis.
Virtual Retinal Display
Virtual retinal displays(VRD), atau disebut juga denganretinal scanning display(RSD), memproyeksikancahayalangsung kepadaretinamatapengguna.Tergantung pada intensitas cahayayang dikeluarkan, VRD dapat menampilkanproyeksigambar yang penuh dan jugatembus pandang, sehingga pengguna dapat menggabungkan realitas nyata dengangambar
yangdiproyeksikanmelalui sistem penglihatannya. VRD dapat menampilkan jarak pandang yang lebih luas daripada HMD dengangambarberesolusitinggi. Keuntungan lain VRD adalah konstruksinya yang kecil dan ringan. Namun, VRD yang ada kini masih merupakanprototipeyang masih terdapat dalam tahap perkembangan, sehingga masih belum dapat menggantikan HMD yang masih dominan digunakan dalam bidang AR.
Handheld Displays
Apabila gambar rekaman digunakan untuk menangkap keadaan dunia nyata, keadaan AR dapat diamati menggunakanopaque HMDatau sistem berbasislayar. Handheld Displays, atau biasa disebut dengan Sistem berbasislayardapat memproyeksikan gambar kepada pengguna menggunakan tabungsinarkatodaatau denganlayarproyeksi. Dengan keduanya, gambarstereoskopisdapat dihasilkan dengan mengamati pandangan mata kiri dan kanan secara bergiliran melalui sistem yang menutup pandang mata kiri selagi gambar mata kanan ditampilkan, dan sebaliknya.
Tampilan berbasislayarini juga telah diaplikasikan kepada perangkat genggam.Pada perangkat-perangkat genggam ini terdapat tampilan layarLCDdankamera. Perangkat genggam ini berfungsi seperti jendela atau kaca pembesar yang menambahkan benda-benda maya pada tampilan lingkungan nyata yang ditangkapkamera.
Penggunaan
Kesehatan
Bidang ini merupakan salah satu bidang yang paling penting bagi sistem AR. Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, sepertiCT Scanatau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenaianatomiinternal pasien. Dari gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan. AR dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat dataCT ScanatauMRIpada pasien saat pembedahan berlangsung. Penggunaan lain adalah untukpencitraanultrasonik, di mana teknisiultrasonikdapat mengamatipencitraanfetusyang terletak diabdomenwanita yang hamil
Manufaktur dan reparasi
Bidang lain di mana AR dapat diaplikasikan adalah pemasangan, pemeliharaan, dan reparasimesin-mesinberstruktur kompleks, sepertimesinmobil.Instruksi-instruksi yang dibutuhkan dapat dimengerti dengan lebih mudah dengan AR, yaitu dengan menampilkan gambar-gambartiga dimensidi atas peralatan yang nyata. Gambar-gambar ini menampilkan langkah-langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikannya dan cara melakukannya. Selain itu, gambar-gambartiga dimensiini juga dapatdianimasikansehingga instruksi yang diberikan menjadi semakin jelas.
Beberapa peneliti dan perusahaan telah membuat beberapaprototipedi bidang ini. Perusahaanpesawat terbangBoeingtengah mengembangkan teknologi AR untuk membantu teknisi dalam membuat kerangka kawat yang membentuk sebagian dari sistemelektronikpesawat terbang.Kini, untuk membantu pembuatannya teknisi masih menggunakan papan-papan besar yang perlu disimpan di beberapa gudang penyimpanan yang terpisah. Menyimpan instruksi-instruksi pembuatan kerangka kawat ini dalam bentukelektronikdapat menghemat tempat dan biaya secara signifikan.
Hiburan
Bentuk sederhana dari AR telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah pada acara laporan cuaca dalamsiarantelevisidi mana wartawan ditampilkan berdiri di depan peta cuaca yang berubah. Dalam studio, wartawan tersebut sebenarnya berdiri di depanlayar biruatauhijau.Pencitraanyang asli digabungkan dengan peta buatankomputermenggunakan teknik yang bernamachroma-keying.
Princeton Electronic Billboard telah mengembangkan sistem AR yang memungkinkan lembaga penyiaran untuk memasukkaniklanke dalam area tertentu gambarsiaran. Contohnya, ketika menyiarkan sebuah pertandingan sepak bola, sistem ini dapat menempatkan sebuahiklansehingga terlihat pada tembok luar stadium.
Pelatihan Militer
Kalangan militer telah bertahun-tahun menggunakan tampilan dalamkokpityang menampilkan informasi kepadapilotpada kaca pelindungkokpitatau kaca depanhelmpenerbangan mereka.[30]Ini merupakan sebuah bentuk tampilan AR.SIMNET, sebuah sistem permainansimulasiperang, juga menggunakan teknologi AR.Dengan melengkapi anggota militer dengan tampilan kaca depanhelm, aktivitas unit lain yang berpartisipasi dapat ditampilkan.
Contohnya, seorang tentara yang menggunakan perlengkapan tersebut dapat melihathelikopteryang datang. Dalam peperangan, tampilan medan perang yang nyata dapat digabungkan dengan informasi catatan dan sorotan untuk memperlihatkan unit musuh yang tidak terlihat tanpa perlengkapan ini.
Navigasi Telepon Genggam
Dalam kurun waktu 1 tahun terakhir ini, telah banyak integrasi AR yang dimanfaatkan padatelepon genggam. Saat ini ada 3Sistem Operasitelepon genggambesar yang secara langsung memberikan dukungan terhadap teknologi AR melaluiinterface pemrograman aplikasinyamasing-masing. Untuk dapat menggunakankamerasebagai sumber aliran data visual, makaSistem Operasitersebut mesti mendukung penggunaankameradalam modus preview.
AR adalah sebuah presentasi dasar dari aplikasi-aplikasi navigasi. Dengan menggunakanGPSmaka aplikasi padatelepon genggam dapat mengetahui keberadaan penggunanya pada setiap waktu.
Berbagai macam aplikasi telah menggunakan teknologi AR dikombinasikan dengan lokasi sebagai presentasi untuk menampilkan titik-titik di sekitar dengan radius tertentu. Hal ini memungkinkan pengembang aplikasi untuk membuat fitur pemberian arah atau turn-by-turn lalu menampilkan dan atau menyuarakan kepada penggunanya untuk membelokkan arah.
Anda suka bergelut dengan hal-hal yang berbau misteri?
Artikel ini sangat tepat untuk Anda, di mana 10 tempat paling misterius di dunia akan diulas agar semakin menggelitik rasa penasaran. Mari kita simak sama-sama!
1.Stonehedge
Ini adalah bebatuan yang sangat terkenal di Inggris. Tidak ada yang tahu pasti untuk apakah benda ini sebenarnya. Untuk tempat penyembahan, kuil, ataukah tanda-tanda adanya UFO.
2. Moguicheng
Kota Setan menjadi julukan tempat yang terletak di Xinjiang, China, ini. Ada suara-suara aneh yang akan menghampiri Anda entah dari mana asalnya. Jika Anda datang ketika hari sedang cerah dengan angin sepoi-sepoi, maka simaklah suara dentingan gitar yang begitu merdu. Tapi, jika angin kencang datang, akan terdengarlah seperti suara auman singa, tangisan bayi, atau bahkan suara serigala. Nah lo!
Dari : http://blog.virusmoney.com/daftar-website-dofollow-dengan-pr-tinggi/comment-page-1/#comment-595
Pada postingan sebelumnya yang berjudul <a href=”http://blog.virusmoney.com/14-tips-ampuh-mendapatkan-ribuan-backlink-dofollow/”><strong>14 Tips Ampuh Mendapatkan Ribuan Backlink DoFollow</strong></a>, saya menjelaskan bagaimana mendapatkan ribuan backlink dofollow. Tapi diantara ke-14 cara tersebut, ada 5 yang paling penting dan powerfull. Kenapa penting dan powerfull? Karena menggunakan <strong>anchor text backlink</strong>. Ke-5 cara terseut antara lain: <strong>Article Marketing</strong>, <strong>Link Network</strong>, <strong>Social Bookmarking</strong>, <strong>Website Profile</strong>, <strong>Komentar di blog dan forum</strong>.
Pada kesempatan kali ini, saya ingin membagikan daftar beberapa website yang dapat Anda gunakan untuk mendapatkan backlink dengan menuliskan anchor text di profile website tersebut.
<strong>Beberapa website yang dofollow dan mempunyai PR tinggi antara lain:</strong>
<ul>
<li><strong>[PR 9]</strong>
<ol>linkedin.comworldcat.org</ol>
</li>
<li><strong>[PR 8]</strong>
<ol>joomlashine.comsici.org/forums
Selain Vending Machine, di Jepang juga terkenal dengan banyaknya mini market yang hampir bisa kita temui di jalan-jalan, terutama jalan raya.Dan setiap mini market tentu ada nilai baik dan buruknya masing-masing sehingga tidak heran juga orang disana kadang memilih mini market tertentu.
Combini (Convenience Store) adalah sebuah aplikasi untuk iPhone/ iPod Touch yang menggunakan teknologi Augmented Reality (AR) yang akan memudahkan kita untuk mencari mini market terdekat berdasarkan nama. Berbeda bila kita mencari dengan Google Map, Combini (dengan bantuanAR) akan menampilkan info mini market secara up-to-date dengan bantuan kamera di iPhone dimana bila kita mengarahkan ke tempat tertentu, otomatis Combini akan menampilkan Mini Market yang ada di depan kita, berikut dengan jaraknya.Kelebihan Combini, anda bisa menggunakannya tanpa bantuan jaringan ponsel tetapi sepertinya GPS sendiri tetap harus dinyalakan.